Авторский онлайн-курс Евгения Трубина

Саунд-дизайн компьютерных игр
Научись зарабатывать на звуке


Старт нового потока 17 января, через:
Дней
Часов
Минут
Секунд

О чём курс

На нашем онлайн курсе вы научитесь современным методикам работы с аудио контентом, узнаете секреты их применения при создании игр
Всего за два месяца вы получите бесценный опыт: под руководством опытного преподавателя пройдете весь цикл создания звука в Game Dev от записи до полишинга
часов онлайн общения с преподавателем
живых лекций
месяца обучения
домашних заданий с разбором

Преподаватель

Евгений Трубин
Senior саунд-дизайнер
В его копилке опыт работы с Wargaming, Press Fire Games, Melsoft Games, G5 Games, Bongfish, Awem, Splash Damage, Playstrom Games
Всё звуковое сопровождение в играх World Of Tanks, Battle Prime, The Paranormal Society, Supermarket Mania, OnPipe создавалось и продолжает создаваться им
За 2 года на его оффлайн и онлайн курсах обучилось 100 человек.
После этого их жизнь изменилась: одни стали, как и Евгений, саунд-дизайнерами, другие получили новый оффер, каждый переосмыслил свое отношение любимому делу и стал настоящим профессионалом
Макс Корж, ЛСП, Би-2 - продюсером их треков также является Евгений Трубин. Его творческий псевдоним Tune Crashers
Более 16 лет работы со звуком и более 8 лет работы с игровым звуком

Курс поможет вам

Стать профессиональным саунд-дизайнером компьютерных игр, а значит, попробовать получить место в престижной IT-компании
Понять для себя, в какую сторону дальше развиваться в области звукового дизайна в Game Dev
Узнать и освоить на практике новейшие секреты работы со звуком
Вы научитесь
Чувствовать звук, поймете, как он работает
Профессионально обрабатывать и использовать звук при создании игр, кино, музыки
Техникам работы над звуком, которые используют большие ААА компании
Работать с программой Wwise и создавать звуковые моды для игр
Правильно отбирать материал в портфолио
Программа курса
Модуль 1
Вступительная лекция
  1. Знакомство
  2. Общие вопросы
  3. Как обустроить рабочее место
  4. Подбор системы мониторинга
  5. Что такое хороший звук
  6. Как нам слушать и что слышать
    Модуль 2
    История звука
    1. История звука в кино
    2. История звука в играх
    3. История звука в музыке
    4. Домашнее задание №1
    Модуль 3
    Психоакустика
    1. Психоакустика
    2. Философия достаточного звука
    3. Соответствие звука и картинки
    4. Характеристики звука для разных платформ
      Модуль 4
      Цифровые рабочие станции
      1. Ableton Live 10
      2. Терминология
      3. Разные проекты для разных задач
      4. Работа с MIDI
      5. Домашнее задание №2
        Модуль 5
        Инструменты работы со звуком
        1. Классификация инструментов для обработки звука
        2. Динамическая обработка
        Модуль 6
        Методы обработки звука
        1. Эквализация
        2. Пространственная обработка
        3. Автоматизация
        4. Домашнее задание №3
        Модуль 7
        Библиотеки звуков
        1. Создание библиотек
        2. Упорядоченность в библиотеках
        3. Инструменты работы с библиотеками
        4. Зачем в 2021 Sound Forge 11
        Модуль 8
        Звук в играх
        1. Что такое звук в играх
        2. Разный звук для разных игр
        3. Информационные составляющая
        4. Художественные составляющая
        5. Домашнее задание №4
        Модуль 9
        Звуковые системы
        1. Принципы создания звуковых систем
        2. Взаимодействие между системами
        3. Примеры создания звуковых систем
        4. Домашнее задание №5
        Модуль 10
        Звуковой движок Wwise
        1. Принцип работы
        2. Принципы создания проекта
        3. Что такое Game Objects
        Модуль 11
        Иерархия в проекте
        1. Понимание Actor-Mixer Hierarchy
        2. Понимание Master-Mixer Hierarchy
        3. Что такое Event и как он устроен]
        4. Домашнее задание №6
        Модуль 12
        Связь звука и объектов
        1. Что такое RTPCs
        2. Что такое States
        3. Что такое Switches
        Модуль 13
        Разработка и стадии проекта
        1. Что такое Triggers
        2. Что такое Profiling
        3. Что такое SoundBanks
        4. Домашнее задание №7
        Модуль 14
        Работа в команде
        1. Как работать в команде
        2. Как стать взрослее и научится принимать критику
        3. Как и где брать информацию для дальнейшего развития
        4. Домашнее задание №8
        Модуль 15
        Работа с заказчиками
        1. Обсуждение проекта
        2. Роли в проекте
        3. Сроки, задачи, эстимэйты
        4. Составление грамотного технического задания
        Формат обучения
        Преподаватель проводит занятие онлайн в группе до 15 человек
        Записи курса останутся доступны Вам и после его завершения
        Формат занятия – диалог. Преподаватель раскрывает заявленную тему. Вы задаете интересующие Вас вопросы по ней
        В период обучения Вы можете общаться в чате не только с преподавателем, но и обмениваться опытом и мнениями с другими членами группы
        Домашнее задание поможет Вам попробовать изученное на практике. Останутся вопросы – преподаватель всегда открыт к диалогу: поможет разобраться с каждым из них
        Кому подойдёт онлайн-курс?
        Новичкам, желающим сменить профессию
        Вы обучитесь основам, которые помогут вам перейти в новую Game Dev профессию
        Саунд-дизайнерам, начинающим и опытным
        Вы познакомитесь с аудио-техниками, применяемыми в разработке игр на профессиональной основе
        Музыкантам, диджеям, звукорежисёрам
        Звуковой дизайн станет для Вас понятным, и Вы сможете расширить свои возможности в сфере создания игр

        Детали курса

        Вторник и четверг
        20:00-22:00 по Мск (GMT +3)
        17 января 2023
        Время проведения
        Старт курса
        Стоимость обучения
        Курс по саунд-дизайну компьютерных игр
        Запись 15-ти онлайн уроков
        Телеграмм чат с одногруппниками курса
        Личное участие в 15-ти уроков
        Общение во время занятий с преподавателем
        Домашнее задание для формирования портфолио
        Разбор домашнего задания с преподавателем
        Закрытый профессиональный чат комьюнити школы после курса
        Сертификат о прохождении курса
        Для жителей Республики Беларусь расчёт будет производиться в валюте BYN относительно USD по курсу Национального банка Республики Беларусь на день оплаты
        Две личные сессии с преподавателем по вашему проекту
        Осталось 10 мест из 12
        ~ 20800 RUB
        ~ 880 BYN
        ~ 13900 UAH
        345 $/месяц
        Отзывы
        Отличный курс, для тех, кто вообще не знает и не понимает как устроен звук в игре. Женя отлично рассказывает и объясняет. Все понравилось!
        Павел Кучинский
        Отличный курс, для тех, кто вообще не знает и не понимает как устроен звук в игре. Женя отлично рассказывает и объясняет. Все понравилось!
        Юрий Архипов
        Спасибо за проделанную работу по составлению плана лекций и подачи материала!
        Очень полезный курс как для начинающих, так и для тех, у кого уже имеется опыт в данной сфере.
        Этот курс будет отличным стартом для освоения профессии саунд дизайнера. В нём затронуты все аспекты создания и имплементации звука. <...>
        Евгений же в свою очередь не оставит без внимания ни одного студента и лично поможет разобраться со сложностями которые могут возникнуть при изучении материала.
        Евгений Блинов
        Курганский Александр
        Отличный курс! Понравилось, что были затронуты все темы касательно звуков, будь то музыкальная индустрия, озвучка кино и саунд дизайн в играх. Дал прочный фундамент от чего можно оттолкнуться и развиваться в этой сфере!
        Больше отзывов!
        Артём Виноградов
        Курс отличный, такого количество полезной информации в одном месте думаю никто не найдёт. <...>
        На сам курс я шёл больше для развития в отрасли саунд дизайна и звука в целом. Потому как я не верил, что за 2 месяца смогу обучиться до уровня саунд дизайнера игр, тк я пришёл практически с нуля. Но по окончанию курса, я действительно уже могу взяться за озвучку Инди проектов, или даже за озвучку видео и вообще написания музыки в целом. <...>
        Клёво, правда, что подойдёт для всех уровней.
        Ян Ярош
        Отличный базовый курс, который в будущем стоит обязательно использовать как книгу, в которой постоянно находишь много нового.
        Александр Хребтенко
        Владислав Усенко
        Хорошая подача материала , продуманный курс! Даже когда не успеваешь и не получается быть на занятии вполне удобно и понятно пересматривать в записи! Все круто, спасибо:)
        Егор Шестиловский
        Отличный курс, хорошо подобраны темы, разнообразные и интересные домашние задания.
        Выбирая курс, я искал тот, в котором можно получить как можно более подробно основные знания для начинающего саунд дизайнера. Те, с которыми уже потом можно начинать работать и понимать как и куда двигаться дальше. И эти курсы прекрасно мне подошли. <...>
        Они отлично объясняют основные моменты профессии, как с ними работать и в каком направлении двигаться. Не смотря на высокий, как мне показалось в начале обучения, ценник, курсы полностью отрабатывают свою стоимость и дают очень обширные знания по теме игрового саунд дизайна. Еще хочется отметить отношение самого ведущего курса - Жени Трубина. На курсе были люди как уже работающие в сфере, так и полные новички. И всем был должный подход, внимательно и до конца разбирались в каждой теме. <...>
        Зыкович Евгений
        Всем привет!
        Хотел поблагодарить ребят из Sound4game за отличную организацию курса, своевременное предоставление информации по проекту и обратной связи по различным вопросам. Курс очень понравился и оправдал все ожидания. Очень приятно присутствовать на вебинарах, где помимо преподавателя присутствуют опытные ребята, которые также задают интересные вопросы и делятся своими фишками, таким образом ты увеличиваешь свой кругозор и знания не только со стороны преподавателя, но и студентов(им также отдельное спасибо). В целом на проекте S4G тёплая атмосфера, которая вдохновляет на саморазвитие и показывает вектор направления для дальнейшего развития в работе со звуком. Ребята, спасибо большое! Рекомендую!!!
        Александр Палуйка
        Эти курсы расширили мой кругозор в звуке !
        Александр Мазур
        Виктор Барабан
        Подчерпнул для себя много нового, усовершенствовал свои знания в области звука в целом, несмотря на то что работаю в данной сфере около двух лет.
        Игорь Зимин
        Это было мощно. За время обучения я подчерпнул очень много практической и теоретической информации. И хоть изначально было сложно, учитывая мой небольшой опыт работы со звуком, как только я смог разобраться, то это дало невероятный скачек вверх в понимании и применении. Спасибо Евгению за его труд)
        Лично я записывался этот курс в первую очередь для понимания всего процесса создания звука для игр, так как эта тема по настоящему очень сложная для меня и не изведанная, и должен сказать, это понимание пришло:) После прохождения курса я понял как работает звук в играх и чем он отличается от звука в фильмах, принципы работы звукового движка Wwise, понял насколько это вроде бы легко, но одновременно и сложно, т.к. весь процесс сводиться больше не к творческой части а к технической (логической), которая больше напоминает процесс похожий на программирование. Также я попробовал себя в озвучке видеороликов, и пожалуй для меня это была самая интересная и увлекательная часть, т.к. помимо технической имеется художественная составляющая. В целом курс прошел быстро и незаметно. Рекомендую!
        Виталий Капшуль
        Большое спасибо Жене, за весьма увлекательно проведенное время! Женя гик в своем деле и это огромный плюс, есть о чем поговорить, даже на около саунд-дизайнерские штуки. Мы касались огромного количества полезных и нужных тем, особенно плотная информация по Wwise, еще пересматриваю и буду пересматривать, чтобы заметить те маленькие кусочки, что не смог уловить ввиду большого потока информации. Отдельно хотелось бы отметить всю нашу команду, отличные ребята, теплая атмосфера. Рекомендую! Желаю ребятам развития в проекте, сделать углубленный курс и всего самого наилучшего! ✊
        Александр Жабчик
        Отличные курсы для различного уровня специалистов, каждый найдет для себя что-то полезное.
        Иван Сенькевич
        Спасибо большое, ребята! Весь материал идеально структурирован и поэтапно подан для правильного понимания всех процессов. Раскрыты темы не только практического применения но и философии звука в целом, что является ключевым фактором для глубинного изучения предмета! Буду рекомендовать курс друзьям и коллегам! Подписываюсь на ваши соцсети и буду следить за новостями! Big up, sound4game team! Отдельная благодарность, Евгению Трубину за лояльный подход ко всем студентам и за улетные домашние задания которые было весело и приятно проходить! :)
        Дмитрий Худолей
        Очень понравился курс! Много ценной информации, хороший педагог и дружественная атмосфера, научилась на практике новым приемам и уже начала применять знания и умения в работе. Все как я и ожидала, спасибо!
        Марина Лукашевич
        Валерий Ковтун
        Подход преподавателя к обучению современный и точно не "совковый". Информация очень узкоспециализированная, но это то что нужно для старта в этой сфере. Теплая и ламповая атмосфера в группе. Встречи длятся 2+ часа. Всем советую.
        Артём Голубев
        Хорошие толковые курсы, которые помогут сформировать грамотный подход к работе, проводя время максимально эффективно. Приятная обстановка во время занятий, когда ты можешь смело задавать любые важные для тебя "глупые" вопросы.
        Я пришел на курс с непониманием того, что такое sound design и как реализовать свои желания с творчеством работы со звуком. На протяжении всего времени обучения ты набираешься чистокровной инфой, не уходя за рамки лишних доводов, только факт и примеры, плюс практика и обратна связь от преподавателя не оставит тебя без недопонимания. Я никогда не пожалею о своём выборе придя на курс, и я очень рад что есть такие люди которые с душой подходят к своему любимому делу.
        Сергей Кухарчик
        Александр Богданов
        Очень прокачивает! Рекомендую всем, не зависимо от уровня подготовки и возраста.
        Отличный курс, для тех, кто вообще не знает и не понимает как устроен звук в игре. Женя отлично рассказывает и объясняет. Все понравилось!
        Алексей Макеев
        После этого курса, ощущение мира никогда не будет прежним. Евгений научил слушать и слышать звуки вокруг - в музыке, в кино,
        в играх - да и просто в жизни. Научил крутым техническим инструментам и проложил нам всем дорогу и в саунд-дизайн,
        и в геймдев.
        Иван Немировский
        Спасибо большое за курс!
        Было круто, сложно, порой мозги вскипали от количества инфы, которую нужно понять, но оно того однозначно стоит!
        Грамотный преподаватель, отличная структура лекций и курса в целом: от простого к сложному, от причин к следствию — восторг!
        Лично для меня курс стал лазейкой в мир саунд дизайна как такового, и саунд дизайна игр, в частности.
        Благодаря курсу, я заметно повысил качество своей работы, а практические примеры Евгения и теория помогли мне переосмыслить подход к работе и к алгоритму работы над озвучанием видео в принципе.
        Перед курсом я пытался самостоятельно изучить wwise, но залез в такие дебри игрового движка, которые саунд-дизайнеру вообще ни к чему. Мне казалось я уже что-то знаю, но мои познания закончились на 7-й минуте трёхчасовой лекции по WWISE.
        Курс Sound 4 Games помог мне понять направление дальнейшего развития и алгоритмы работы над озвучиванием видео и игр; прямо сейчас поднять качество работы(читай: чек), разобраться в психоакустике.
        Сейчас у меня есть около 40 часов крутейших лекций, которые я пересмотрю еще не один раз, прежде чем пойму все нюансы, а пока остаётся только набивать руку на практике, делать архитектуры, ковырять CUBE, озвучивать видосы и делать полноценное «вкусное» портфолио, ведь курс Жени Трубина позволяет сделать это в полной мере.
        Рекомендую!
        Курс включает в себя огромный объём информации, которую вы вряд ли где-то ещё найдёте. Часть с вайсом взорвёт вам мозг, в хорошем смысле) Советую курс людям, работающим со звуком. Но и новичкам в принципе это может быть под силу. Все занятия проходят в очень уютной обстановке, жаль они закончились))
        Александр Поляк
        Данный курс - это кладезь информации, касающейся работы со звуком. За время занятий, я узнал ответы, на многие интересующие, и порой, даже, мучающие меня вопросы, а касались-то они в большей мере музыкального продакшна и сведения. Я клоню к тому, что курс выходит далеко за рамки своего названия. Это не просто "как сделать звук для игры?" или "как озвучить падение предмета?", или "как свести громкий плотный трек?". Безусловно, и на эти вопросы вы получите ответы, но это не будет в ключе "нажмите кнопку А, потом Б, потом Ц". Сначала придётся подумать самим, обмозговать полученную информацию, а потом узнать к правильным ли выводам вы пришли, с чем Евгений, естественно, поможет! И поможет как надо. Времени на вопросы, обсуждения, разговоры будет более чем достаточно. Часто случалось что занятия длились около трёх часов (хотя дело ясное, что говорить о звуке можно сутками). Но не стесняйтесь спрашивать! Курс сформирован таким образом, что ко всему будут подходить постепенно, поэтому не спешите. И не спешите думать, что все знаете, когда будете просматривать список тем. Я уверен, что многие будут приятно удивлены. В целом курс больше о теории. Но и без практики не обойдётся. Это и домашние задания (основной целью которых, как мне кажется было преодоление психологических барьеров, создание чего-то из ничего), и дополнительные задачки, и конечно же wwise. Подводя итог скажу, что я доволен. Я получил массу полезной, новой информации. Смог переосмыслить и систематизтировать информацию полученную где-то ранее, что тоже немаловажно. Уже сейчас я наблюдаю прогресс в качестве своего продакшна. Уже сейчас я знаю, как делается звук для игр. И знаю, что хотел бы связать со звуком дальнейшую профессиональную деятельность. Дерзайте!
        Рустам Мирзоев
        Хочу поблагодарить за безусловно полезный курс и за проведённое с пользой время!!! Этот курс на самом деле более углублённый и детальный чем может показаться при его первом ознакомлении. Да, для новичков может быть сложным, но зато информации будет достаточно с головой чтобы конкретно повысить свои скиллы понимания и роботи со звуком, и не только в саунд дизайне. Женя всегда готов пояснить и ответить на разные типы вопросов, показать примеры и поделится своим личным опытом. Занятия занимаю не так много времени, больше уходит на домашнее задание, что как по мне безусловно круто, потому что это постоянная практика, а сами занятия как пища для размышления, и понимания, и освоения нових практик, методик и разного рода фишек. Каждое дз по-своему увлекательное и всегда показывает очень интересные моменты над которыми можно задуматься и которые могут научить вас по-новому создавать сам звук, его дизайн и взаимодействие между другими его видами. И это действительно класно! Всем рекомендую!
        Илья Боцеровский
        Ни разу не пожалел о покупке курса! Женя отличный преподаватель, который делится многими секретами, которые вряд ли узнаешь просто так. Материал подается так, что все разжёвывается, объясняется пока все не поймут. Каждое домашнее задание заставляет хорошенько думать как подойти к его выполнению, чем дальше, тем интереснее и сложнее!
        Егор Поплевка
        Сайт хорош, были сомнения только в темах уроков - на старте не сильно понятно было что будет преподаваться во второй части курса, просто доверился:)
        Игорь Исаков
        Работы наших учеников

        Посмотри бесплатный вебинар

        Получи ответы на свои вопросы, узнайте подробности по темам курса,
        отбросьте последние сомнения и присоединяйтесь к нам
        Разберём
        Полезные фишки в Ableton по созданию контента с помощью модуляций и рандомизаций, на реальных примерах
        Ответы на ваши вопросы о саунд-дизайне в играх

        Поток 2022 уже идёт

        Но есть и хорошие новости, мы уже начинаем набор нового потока!
        Ждём Вас на нашем курсе!
        Регистрация на онлайн курс «Саунд-дизайн компьютерных игр»
        Старт потока 17 января 2023 года
        Часто задаваемые вопросы
        Смогу ли я устроиться на работу после курсов?
        На наших курсах вы сформируете для себя портфолио, которое поможет чувствовать себя увереннее на собеседованиях
        Можно ли оплатить за курсы онлайн?
        Да, можно. Об этом можно почитать на странице Способы оплаты
        Как можно заранее пообщаться с преподавателем?
        Каждый месяц проводятся бесплатные вебинары и платные воркшопы, на которых вы сможете задать преподавателю все вопросы и познакомиться
        Какое оборудование необходимо для прохождения курса?
        Достаточно иметь компьютер или ноутбук на котором работают программы Ableton и Wwise (для этого подойдут компьютеры старше 2017 года). Колонки или наушники. Обязательно микрофон, и можно веб-камеру по желанию
        Можно ли после курса, выполненные домашние задания, положить себе в портфолио?
        Да. Все домашние задания остаются вам. Вы можете добавить их в своё портфолио, чтобы показать при трудоустройстве
        После курса я уйду от вас как Junior?
        Да. Курс даст вам основы знаний и навыков, которые помогут устраиваться в компании на позицию Junior Sound Designer
        Контакты
        "Вы можете задать любой вопрос, просто
        написав сообщение в мессенджер"
        Наш сайт, как и большинство других, использует файлы cookie
        Ок, больше не показывать
        Made on
        Tilda